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Text File  |  2000-05-30  |  54KB  |  1,753 lines

  1. ## chunk AUTH Martin Wolf - Vitus T. Bomm - Falk Lüke
  2. ## language dansk
  3. ## version $VER: TOTBrowser.ct 28.0 (30.5.0)
  4. TOT_SCREENMODEREQUESTER_TEXT (//)
  5. Vælg screenmode 
  6. ;#DEF 
  7. ;#SET (//)
  8. TOT_SCREENMODEREQUESTER_ABBRUCH (//)
  9. Afbryd !
  10. ;#DEF 
  11. ;#SET (//)
  12. TOT_SCREENMODEREQUESTER_OK (//)
  13. OK !
  14. ;#DEF 
  15. ;#SET (//)
  16. TOT_LAGERSCREEN_SERVERMESSAGE (//)
  17. Server meddelelse!
  18. ;#DEF 
  19. ;#SET (//)
  20. TOT_LAGERSCREEN_SORRY_CONNECTING (//)
  21. Kan desværre ikke forbinde
  22. ;#DEF 
  23. ;#SET (//)
  24. TOT_LAGERSCREEN_IS_IMPOSSIBLE (//)
  25. adgang til serveren
  26. ;#DEF 
  27. ;#SET (//)
  28. TOT_LAGERSCREEN_AT_THE_MOMENT (//)
  29. for øjeblikket
  30. ;#DEF 
  31. ;#SET (//)
  32. TOT_LAGERSCREEN_YOURVERSION (//)
  33. din version
  34. ;#DEF 
  35. ;#SET (//)
  36. TOT_LAGERSCREEN_SERVERVERSION (//)
  37. version på serveren
  38. ;#DEF 
  39. ;#SET (//)
  40. TOT_LAGERSCREEN_SIZE (//)
  41. størrelse:
  42. ;#DEF 
  43. ;#SET (//)
  44. TOT_LAGERSCREEN_MENUBAR_FTP (//20)
  45. ftp-server
  46. ;#DEF 
  47. ;#SET (//)
  48. TOT_LAGERSCREEN_MENUBAR_EXIT (//20)
  49. ud
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  51. ;#SET (//)
  52. TOT_TAVERNEBAR_NETWORKON (//20)
  53. netværk (gå online)
  54. ;#DEF 
  55. ;#SET (//)
  56. TOT_TAVERNEBAR_NETWORKOFF (//20)
  57. netværk (gå offline)
  58. ;#DEF 
  59. ;#SET (//)
  60. TOT_TAVERNEBAR_TOWN (//20)
  61. by
  62. ;#DEF 
  63. ;#SET (//)
  64. TOT_TAVERNEBAR_ONLINEGAMES (//20)
  65. online spil
  66. ;#DEF 
  67. ;#SET (//)
  68. TOT_TAVERNEBAR_CHATROOM (//20)
  69. chatrum
  70. ;#DEF 
  71. ;#SET (//)
  72. ;#COM dansk026
  73. TOT_TAVERNEBAR_GAMBLE (//20)
  74. spille
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  76. ;#SET (//)
  77. TOT_TAVERNEBAR_STORE (//20)
  78. lager
  79. ;#DEF 
  80. ;#SET (//)
  81. TOT_TAVERNEBAR_HEYGUY (//20)
  82. Hey ..
  83. ;#DEF 
  84. ;#SET (//)
  85. TOT_TAVERNESCR_GUEST (//20)
  86. gæst:
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  88. ;#SET (//)
  89. TOT_RESIBUTTON_REGISTER (//)
  90. REGISTRER
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  92. ;#SET (//)
  93. TOT_RESIBUTTON_CANCEL (//)
  94. AFBRYD
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  96. ;#SET (//)
  97. TOT_RESIBUTTON_GETMAIL (//)
  98. HENT MAIL
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  101. TOT_RESIBUTTON_UPLOAD (//)
  102. UPLOAD
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  104. ;#SET (//)
  105. TOT_RESIBUTTON_DOWNLOAD (//)
  106. DOWNLOAD
  107. ;#DEF 
  108. ;#SET (//)
  109. TOT_RESITBAR_OPTIONS (//20)
  110. optioner
  111. ;#DEF 
  112. ;#SET (//)
  113. TOT_RESITBAR_TOWN (//20)
  114. by
  115. ;#DEF 
  116. ;#SET (//)
  117. TOT_RESITBAR_FAMILYTREE (//20)
  118. familie træ
  119. ;#DEF 
  120. ;#SET (//)
  121. TOT_RESITBAR_DIPLOMATIST (//20)
  122. diplomat
  123. ;#DEF 
  124. ;#SET (//)
  125. TOT_RESITBAR_TAXES (//20)
  126. skatter
  127. ;#DEF 
  128. ;#SET (//)
  129. TOT_RESITBAR_MAP (//20)
  130. kort
  131. ;#DEF 
  132. ;#SET (//)
  133. TOT_RESITBAR_MESSAGES (//20)
  134. meddelelser
  135. ;#DEF 
  136. ;#SET (//)
  137. TOT_RESITBAR_REPORT (//20)
  138. rapportér
  139. ;#DEF 
  140. ;#SET (//)
  141. TOT_RESITBAR_SPECIALISTS (//20)
  142. specialist
  143. ;#DEF 
  144. ;#SET (//)
  145. TOT_RESITBAR_STATISTICS (//20)
  146. statistikker
  147. ;#DEF 
  148. ;#SET (//)
  149. TOT_RESITBAR_RESEARCH (//20)
  150. forskning
  151. ;#DEF 
  152. ;#SET (//)
  153. TOT_REG_FIRSTNAME (//)
  154. fornavn
  155. ;#DEF 
  156. ;#SET (//)
  157. TOT_REG_LASTNAME (//)
  158. efternavn
  159. ;#DEF 
  160. ;#SET (//)
  161. TOT_REG_STREET (//)
  162. by
  163. ;#DEF 
  164. ;#SET (//)
  165. TOT_REG_POSTALNUMBER (//)
  166. postnummer
  167. ;#DEF 
  168. ;#SET (//)
  169. TOT_REG_TOWN (//)
  170. by
  171. ;#DEF 
  172. ;#SET (//)
  173. TOT_REG_COUNTRY (//)
  174. område
  175. ;#DEF 
  176. ;#SET (//)
  177. TOT_REG_PHONENUMBER (//)
  178. telefon nummer
  179. ;#DEF 
  180. ;#SET (//)
  181. TOT_REG_NICKNAME (//)
  182. øgenavn
  183. ;#DEF 
  184. ;#SET (//)
  185. TOT_REG_EMAILADR (//)
  186. email address
  187. ;#DEF 
  188. ;#SET (//)
  189. TOT_REG_REMARK (//)
  190. remark XXXXX
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  192. ;#SET (//)
  193. TOT_REG_PAYMENT (//)
  194. betaling
  195. ;#DEF 
  196. ;#SET (//)
  197. TOT_REG_BANKNUMBER (//)
  198. banknummer
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  200. ;#SET (//)
  201. TOT_REG_CARDGUILTY (//)
  202. gyldig til
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  204. ;#SET (//)
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  206. konto nummer
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  209. TOT_REG_CREDITCARDNUMBER (//)
  210. kreditkort nummer
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  212. ;#SET (//)
  213. TOT_REG_BANKNAME (//)
  214. banknavn
  215. ;#DEF 
  216. ;#SET (//)
  217. TOT_REG_CREDITCARDCOMPANY (//)
  218. kreditkort kompani
  219. ;#DEF 
  220. ;#SET (//)
  221. TOT_REG_PAYCREDIT (//)
  222. kreditkort
  223. ;#DEF 
  224. ;#SET (//)
  225. TOT_REG_PAYTRANSFER (//)
  226. bankoverførsel
  227. ;#DEF 
  228. ;#SET (//)
  229. TOT_REG_PAYREQUEST (//)
  230. remittance XXXX
  231. ;#DEF 
  232. ;#SET (//)
  233. TOT_TOWN_TAVERNE (//20)
  234. kro
  235. ;#DEF 
  236. ;#SET (//)
  237. TOT_TOWN_RESIDENZ (//20)
  238. residens
  239. ;#DEF 
  240. ;#SET (//)
  241. TOT_TOWN_GRAINSTORAGE (//20)
  242. kornkammer
  243. ;#DEF 
  244. ;#SET (//)
  245. TOT_TOWN_BUSINESS (//20)
  246. forretninger
  247. ;#DEF 
  248. ;#SET (//)
  249. TOT_TOWN_ARMY (//20)
  250. hær
  251. ;#DEF 
  252. ;#SET (//)
  253. TOT_HANDELSSCREEN_VERKAUFEN (//)
  254. sælg
  255. ;#DEF 
  256. ;#SET (//)
  257. TOT_HANDELSSCREEN_EINKAUFEN (//)
  258. køb
  259. ;#DEF 
  260. ;#SET (//)
  261. TOT_HANDELSSCREEN_WARENMARKT (//)
  262. marked
  263. ;#DEF 
  264. ;#SET (//)
  265. TOT_HANDELSSCREEN_GOLD (//)
  266. guld
  267. ;#DEF 
  268. ;#SET (//)
  269. TOT_HANDELSSCREEN_ANBIETER (//)
  270. tilbyder
  271. ;#DEF 
  272. ;#SET (//)
  273. TOT_HANDELSSCREEN_WARENTYP (//)
  274. varetype
  275. ;#DEF 
  276. ;#SET (//)
  277. TOT_HANDELSSCREEN_EINHEITEN (//)
  278. mængde
  279. ;#DEF 
  280. ;#SET (//)
  281. TOT_HANDELSSCREEN_PREIS (//)
  282. pris
  283. ;#DEF 
  284. ;#SET (//)
  285. TOT_HANDELSSCREEN_MINDESTPREIS (//)
  286. min. pris
  287. ;#DEF 
  288. ;#SET (//)
  289. TOT_INITSCREEN_NOEMAILS (//)
  290. Ingen emails for Tales Of Tamar!
  291. ;#DEF 
  292. ;#SET (//)
  293. TOT_INITSCREEN_CHECKSUMZERO (//)
  294. Du burde udfylde registreringen først !
  295. ;#DEF 
  296. ;#SET (//)
  297. TOT_INITSCREEN_COULDNTCONNECT (//)
  298. Kunne ikke forbinde til POP-serveren!
  299. ;#DEF 
  300. ;#SET (//)
  301. TOT_INITSCREEN_TOTINITOK (//)
  302. Tales Of Tamar ier initialiseret!
  303. ;#DEF 
  304. ;#SET (//)
  305. TOT_INITSCREEN_TOTINITFAILED (//)
  306. Initialiseringen af Tales Of Tamar fejlede!
  307. ;#DEF 
  308. ;#SET (//)
  309. TOT_INITSCREEN_REGSENT (//)
  310. Registreringen af Tales Of Tamar er afsendt!
  311. ;#DEF 
  312. ;#SET (//)
  313. TOT_INITSCREEN_REGREJECTED (//)
  314. Din registrering blev afvist!
  315. ;#DEF 
  316. ;#SET (//)
  317. TOT_KAMPFSCREEN_UEBERRENNEN (//)
  318. overrendt XXXX
  319. ;#DEF 
  320. ;#SET (//)
  321. TOT_KAMPFSCREEN_ANGRIFF (//)
  322. angrib
  323. ;#DEF 
  324. ;#SET (//)
  325. TOT_KAMPFSCREEN_UMKREISUNG (//)
  326. omring XXXX
  327. ;#DEF 
  328. ;#SET (//)
  329. TOT_KAMPFSCREEN_FALLE (//)
  330. byg en fælde
  331. ;#DEF 
  332. ;#SET (//)
  333. TOT_KAMPFSCREEN_HALTEN (//)
  334. holdt
  335. ;#DEF 
  336. ;#SET (//)
  337. TOT_KAMPFSCREEN_RUECKZUG (//)
  338. tilbagetrækning
  339. ;#DEF 
  340. ;#SET (//)
  341. TOT_NVC_TITEL (//)
  342. Hovedmeddelelse
  343. ;#DEF 
  344. ;#SET (//)
  345. TOT_NVC_NOONLINE (//)
  346. Sorry, kunne desværre ikke gå online!
  347. ;#DEF 
  348. ;#SET (//)
  349. TOT_NVC_NOOFFLINE (//)
  350. Sorry, kunne desværre ikke gå offline!
  351. ;#DEF 
  352. ;#SET (//)
  353. TOT_NVC_MAILNOTSEND (//)
  354. Kunne ikke sende email!
  355. ;#DEF 
  356. ;#SET (//)
  357. TOT_NVC_MAILSEND (//)
  358. Email forsendelsen er OK!
  359. ;#DEF 
  360. ;#SET (//)
  361. TOT_NVC_MAILSAVED (//)
  362. Emails er gemt!
  363. ;#DEF 
  364. ;#SET (//)
  365. TOT_NVC_MAILNOTSAVED (//)
  366. Kunne ikke gemme emails!
  367. ;#DEF 
  368. ;#SET (//)
  369. TOT_NVC_NOTREGISTRED (//)
  370. Du er ikke registreret!
  371. ;#DEF 
  372. ;#SET (//)
  373. TOT_NVC_MAILSAVEERROR (//)
  374. Kunne ikke gemme email!
  375. ;#DEF 
  376. ;#SET (//)
  377. TOT_NVC_NOMAILMEM (//)
  378. Ikke nok hukommelse for email!
  379. ;#DEF 
  380. ;#SET (//)
  381. TOT_NVC_ISONLINE (//)
  382. Tales Of Tamar er nu online!
  383. ;#DEF 
  384. ;#SET (//)
  385. TOT_NVC_ISOFFLINE (//)
  386. Tales Of Tamar er nu offline!
  387. ;#DEF 
  388. ;#SET (//)
  389. TOT_MAIL_MAILSRECEIVED (//)
  390. emails modtaget
  391. ;#DEF 
  392. ;#SET (//)
  393. TOT_MAIL_MAILSTOSEND (//)
  394. udgående emails
  395. ;#DEF 
  396. ;#SET (//)
  397. TOT_MAIL_MAILALREADYSENT (//)
  398. emails sendt
  399. ;#DEF 
  400. ;#SET (//)
  401. TOT_MAIL_MAILSALRRECEIVED (//)
  402. emails modtaget
  403. ;#DEF 
  404. ;#SET (//)
  405. TOT_MAIL_MAILSFROM (//15)
  406. emails fra
  407. ;#DEF 
  408. ;#SET (//)
  409. TOT_MAIL_MAILSTO (//15)
  410. emails til
  411. ;#DEF 
  412. ;#SET (//)
  413. TOT_MAIL_SUBJECT (//15)
  414. emne:
  415. ;#DEF 
  416. ;#SET (//)
  417. TOT_MAIL_DATE (//15)
  418. dato:
  419. ;#DEF 
  420. ;#SET (//)
  421. TOT_MAIL_REGARDING (//)
  422. regarding:  XXXX
  423. ;#DEF 
  424. ;#SET (//)
  425. TOT_MAILTEXT_WRITEMAILFOR (//15)
  426. email ttl
  427. ;#DEF 
  428. ;#SET (//)
  429. TOT_MAIL_ALL (//)
  430. alle
  431. ;#DEF 
  432. ;#SET (//)
  433. TOT_MAIL_GNOM (//)
  434. gnom
  435. ;#DEF 
  436. ;#SET (//)
  437. TOT_ONGAMESBAR_EXIT (//)
  438. ud
  439. ;#DEF 
  440. ;#SET (//)
  441. TOT_ONGAMESBAR_HISCORE (//)
  442. hiscore
  443. ;#DEF 
  444. ;#SET (//)
  445. TOT_ONGAMESBAR_PARTICIPANTS (//)
  446. choose participant XXXX
  447. ;#DEF 
  448. ;#SET (//)
  449. TOT_MODEMOPT_DEVICENAME (//10)
  450. devicename
  451. ;#DEF 
  452. ;#SET (//)
  453. TOT_MODEMOPT_DEVICEUNIT (//5)
  454. unit
  455. ;#DEF 
  456. ;#SET (//)
  457. TOT_MODEMOPT_BAUDRATE (//)
  458. baud rate
  459. ;#DEF 
  460. ;#SET (//)
  461. TOT_MODEMOPT_INITSTRING (//)
  462. init string
  463. ;#DEF 
  464. ;#SET (//)
  465. TOT_MODEMOPT_RESETSTRING (//)
  466. reset string
  467. ;#DEF 
  468. ;#SET (//)
  469. TOT_MODEMOPT_DIALSTRING (//)
  470. dial string
  471. ;#DEF 
  472. ;#SET (//)
  473. TOT_MODEMOPT_CANCELSTRING (//13)
  474. cancel string
  475. ;#DEF 
  476. ;#SET (//)
  477. TOT_MODEMOPT_PARITY (//)
  478. parity
  479. ;#DEF 
  480. ;#SET (//)
  481. TOT_MODEMOPT_PAR_NONE (//)
  482. none
  483. ;#DEF 
  484. ;#SET (//)
  485. TOT_MODEMOPT_PAR_EVEN (//)
  486. even
  487. ;#DEF 
  488. ;#SET (//)
  489. TOT_MODEMOPT_PAR_UNEVEN (//)
  490. uneven
  491. ;#DEF 
  492. ;#SET (//)
  493. TOT_MODEMOPT_PAR_BITVAL1 (//)
  494. bitvalue 1
  495. ;#DEF 
  496. ;#SET (//)
  497. TOT_MODEMOPT_PAR_BITVAL2 (//)
  498. bitvalue 2
  499. ;#DEF 
  500. ;#SET (//)
  501. TOT_MODEMOPT_PROTOCOL (//)
  502. protocol
  503. ;#DEF 
  504. ;#SET (//)
  505. TOT_MODEMOPT_PROT_XONXOFF (//)
  506. XON/XOFF
  507. ;#DEF 
  508. ;#SET (//)
  509. TOT_MODEMOPT_PROT_RTSCTS (//)
  510. RTS/CTS
  511. ;#DEF 
  512. ;#SET (//)
  513. TOT_MODEMOPT_PROT_NONE (//)
  514. NONE
  515. ;#DEF 
  516. ;#SET (//)
  517. TOT_MODEMOPT_STOPBITS (//)
  518. stop bits
  519. ;#DEF 
  520. ;#SET (//)
  521. TOT_MODEMOPT_SBITS_1 (//)
  522. kun 1
  523. ;#DEF 
  524. ;#SET (//)
  525. TOT_MODEMOPT_SBITS_2 (//)
  526. brug 2
  527. ;#DEF 
  528. ;#SET (//)
  529. TOT_MODEMOPT_BITSPERBYTES (//)
  530. bits per bytes
  531. ;#DEF 
  532. ;#SET (//)
  533. TOT_MODEMOPT_BPB_7BIT (//)
  534. 7 bit
  535. ;#DEF 
  536. ;#SET (//)
  537. TOT_MODEMOPT_BPB_8BIT (//)
  538. 8 bit
  539. ;#DEF 
  540. ;#SET (//)
  541. TOT_MODEMOPT_MODEMPREFS (//)
  542. modem indstillinger
  543. ;#DEF 
  544. ;#SET (//)
  545. TOT_SOUNDOPT_SOUNDFX (//)
  546. lyd-FX
  547. ;#DEF 
  548. ;#SET (//)
  549. TOT_SOUNDOPT_MUSICONOFF (//)
  550. musik on/off
  551. ;#DEF 
  552. ;#SET (//)
  553. TOT_SOUNDOPT_SOUNDFXONOFF (//)
  554. lyd FX on/off
  555. ;#DEF 
  556. ;#SET (//)
  557. TOT_SOUNDOPT_SOUNDCDROM (//)
  558. CD-lyd on/off
  559. ;#DEF 
  560. ;#SET (//)
  561. TOT_SOUNDOPT_USEAHI (//)
  562. brug AHI
  563. ;#DEF 
  564. ;#SET (//)
  565. TOT_SOUNDOPT_USEWAVETABLE (//)
  566. brug wavetable
  567. ;#DEF 
  568. ;#SET (//)
  569. TOT_SOUNDOPT_USEDIGIBOOSTER (//)
  570. brug digibooster
  571. ;#DEF 
  572. ;#SET (//)
  573. TOT_SOUNDOPT_AHIMODEID (//)
  574. AHI modeID
  575. ;#DEF 
  576. ;#SET (//)
  577. TOT_SOUNDOPT_AHIFREQUENCY (//)
  578. AHI frequency
  579. ;#DEF 
  580. ;#SET (//)
  581. TOT_SOUNDOPT_CDROM (//)
  582. CD-Rom
  583. ;#DEF 
  584. ;#SET (//)
  585. TOT_SOUNDOPT_CDDEVICENAME (//20)
  586. device navn
  587. ;#DEF 
  588. ;#SET (//)
  589. TOT_SOUNDOPT_CDDEVICEUNIT (//20)
  590. device unit
  591. ;#DEF 
  592. ;#SET (//)
  593. TOT_SOUNDOPT_CDDEVICELUN (//20)
  594. device subunit
  595. ;#DEF 
  596. ;#SET (//)
  597. TOT_INTEROPT_TCPIPSTACK (//20)
  598. TCP/IP
  599. ;#DEF 
  600. ;#SET (//)
  601. TOT_INTEROPT_MIAMI (//16)
  602. Miami
  603. ;#DEF 
  604. ;#SET (//)
  605. TOT_INTEROPT_AMITCP (//16)
  606. AmiTCP
  607. ;#DEF 
  608. ;#SET (//)
  609. TOT_INTEROPT_GENESIS (//16)
  610. Genesis
  611. ;#DEF 
  612. ;#SET (//)
  613. TOT_INTEROPT_NAMEPOP3SERVER (//20)
  614. pop navn
  615. ;#DEF 
  616. ;#SET (//)
  617. TOT_INTEROPT_NAMESMTPSERVER (//20)
  618. smtp navn
  619. ;#DEF 
  620. ;#SET (//)
  621. TOT_INTEROPT_USERNAME (//20)
  622. brugernavn
  623. ;#DEF 
  624. ;#SET (//)
  625. TOT_INTEROPT_PASSWORD (//20)
  626. password
  627. ;#DEF 
  628. ;#SET (//)
  629. TOT_INTEROPT_TRANSFER (//20)
  630. overførsel
  631. ;#DEF 
  632. ;#SET (//)
  633. TOT_INTEROPT_VIAEMAIL (//20)
  634. via email
  635. ;#DEF 
  636. ;#SET (//)
  637. TOT_INTEROPT_VIAMAILBOX (//20)
  638. via mailbox
  639. ;#DEF 
  640. ;#SET (//)
  641. TOT_OPTHELP_INFOBUTTON (//20)
  642. for printing info
  643. ;#DEF 
  644. ;#SET (//)
  645. TOT_OPTHELP_OKAYBUTTON (//20)
  646. gem og brug nye indstillinger
  647. ;#DEF 
  648. ;#SET (//)
  649. TOT_OPTHELP_XBUTTON (//20)
  650. ud
  651. ;#DEF 
  652. ;#SET (//)
  653. TOT_OPTHELP_PREVBUTTON (//20)
  654. gå til forrige side
  655. ;#DEF 
  656. ;#SET (//)
  657. TOT_OPTHELP_NEXTBUTTON (//20)
  658. gå til næste side
  659. ;#DEF 
  660. ;#SET (//)
  661. TOT_OPTHELP_RESETSMTP (//20)
  662. default smtp-servernavn
  663. ;#DEF 
  664. ;#SET (//)
  665. TOT_OPTHELP_CHOOSEMODEM (//)
  666. vælg dit modem!
  667. ;#DEF 
  668. ;#SET (//)
  669. TOT_ONCHAT_LOGGING_IN (//)
  670. Jeg prøver at logge på game-serveren....Vent venligst!
  671. ;#DEF 
  672. ;#SET (//)
  673. TOT_ONCHAT_NO_CHANNEL (//)
  674. Sorry, kunne ikke logge på kanalen!
  675. ;#DEF 
  676. ;#SET (//)
  677. TOT_KORNLAGER_ERNTE (//)
  678. høst
  679. ;#DEF 
  680. ;#SET (//)
  681. TOT_KORNLAGER_KORNLAGER (//)
  682. kornlager
  683. ;#DEF 
  684. ;#SET (//)
  685. TOT_KORNLAGER_VOLK (//)
  686. folk
  687. ;#DEF 
  688. ;#SET (//)
  689. TOT_KORNLAGER_VERSORGEVOLK (//)
  690. forsørg dit folk
  691. ;#DEF 
  692. ;#SET (//)
  693. TOT_KORNLAGER_VORHERSAGE (//)
  694. fremtidig høst
  695. ;#DEF 
  696. ;#SET (//)
  697. TOT_KORNLAGER_VERTRAUEN (//)
  698. tillid
  699. ;#DEF 
  700. ;#SET (//)
  701. TOT_KORNLAGER_ANNO (//)
  702. anno
  703. ;#DEF 
  704. ;#SET (//)
  705. TOT_KORNLAGER_1QUARTAL (//)
  706. forår
  707. ;#DEF 
  708. ;#SET (//)
  709. TOT_KORNLAGER_2QUARTAL (//)
  710. sommer
  711. ;#DEF 
  712. ;#SET (//)
  713. TOT_KORNLAGER_3QUARTAL (//)
  714. efterår
  715. ;#DEF 
  716. ;#SET (//)
  717. TOT_KORNLAGER_4QUARTAL (//)
  718. vinter
  719. ;#DEF 
  720. ;#SET (//)
  721. TOT_KORNLAGER_TBAR_MINUSERNTE (//20)
  722. formindsk høsten
  723. ;#DEF 
  724. ;#SET (//)
  725. TOT_KORNLAGER_TBAR_PLUSERNTE (//20)
  726. forøg høsten
  727. ;#DEF 
  728. ;#SET (//)
  729. TOT_KORNLAGER_TBAR_MINUSKORNLAGER (//20)
  730. formindst korn på lageret
  731. ;#DEF 
  732. ;#SET (//)
  733. TOT_KORNLAGER_TBAR_PLUSKORNLAGER (//20)
  734. forøg korn på lageret
  735. ;#DEF 
  736. ;#SET (//)
  737. TOT_KORNLAGER_TBAR_MINUSVOLKSKORN (//20)
  738. formindsk korn til befolkningen
  739. ;#DEF 
  740. ;#SET (//)
  741. TOT_KORNLAGER_TBAR_PLUSVOLKSKORN (//20)
  742. forøg korn til befolkningen
  743. ;#DEF 
  744. ;#SET (//)
  745. TOT_KORNLAGER_TBAR_AENDERUNGENOK (//20)
  746. godkend nye indstillinger
  747. ;#DEF 
  748. ;#SET (//)
  749. TOT_KORNLAGER_TBAR_AENDERUNGCANCEL (//20)
  750. afbryd
  751. ;#DEF 
  752. ;#SET (//)
  753. TOT_KORNLAGER_TBAR_KORNLAGERINFO (//20)
  754. vis info
  755. ;#DEF 
  756. ;#SET (//)
  757. TOT_KORNLAGER_TBAR_KORNVERTEILEN (//20)
  758. del kornet
  759. ;#DEF 
  760. ;#SET (//)
  761. TOT_KORNLAGER_TBAR_JAHRESZEIT (//20)
  762. årstid
  763. ;#DEF 
  764. ;#SET (//)
  765. TOT_KORNLAGER_KEINESAAT (//)
  766. Er du sikker på at du ikke vil gemmen korn til at så med?
  767. ;#DEF 
  768. ;#SET (//)
  769. TOT_KORNLAGER_ZUWENIGMUEHLEN (//)
  770. Du ejer ikke nok (vind)møller til forøget produktion!
  771. ;#DEF 
  772. ;#SET (//)
  773. TOT_FORSCHUNG_ASTRONOMIE (192//20)
  774. astrologi
  775. ;#DEF 
  776. ;#SET (//)
  777. TOT_FORSCHUNG_CHEMIE (193//20)
  778. kemi
  779. ;#DEF 
  780. ;#SET (//)
  781. TOT_FORSCHUNG_NATURKUNDE (194//20)
  782. naturkundskab
  783. ;#DEF 
  784. ;#SET (//)
  785. TOT_FORSCHUNG_THEOLOGIE (195//20)
  786. religion
  787. ;#DEF 
  788. ;#SET (//)
  789. TOT_FORSCHUNG_HEILKUNDE (196//20)
  790. healing
  791. ;#DEF 
  792. ;#SET (//)
  793. TOT_FORSCHUNG_KAMPFKUNST (197//20)
  794. kampkunst
  795. ;#DEF 
  796. ;#SET (//)
  797. TOT_FORSCHUNG_TECHNIK (198//)
  798. teknik
  799. ;#DEF 
  800. ;#SET (//)
  801. TOT_FORSCHUNG_FORSCHUNG (199//)
  802. forskning
  803. ;#DEF 
  804. ;#SET (//)
  805. TOT_KASERNE_TBAR_KARTE (//20)
  806. se på kortet
  807. ;#DEF 
  808. ;#SET (//)
  809. TOT_KASERNE_TBAR_STADT (//20)
  810. tilbage til byen
  811. ;#DEF 
  812. ;#SET (//)
  813. TOT_KASERNE_TBAR_GEHEIMDIENST (//20)
  814. Hemmelig tjeneste
  815. ;#DEF 
  816. ;#SET (//)
  817. TOT_KASERNE_TBAR_ARTILLERIE (//20)
  818. tjek artilleriet
  819. ;#DEF 
  820. ;#SET (//)
  821. TOT_KASERNE_TBAR_KAVALLERIE (//20)
  822. gå til kavalleriet
  823. ;#DEF 
  824. ;#SET (//)
  825. TOT_KASERNE_TBAR_INFANTERIE (//20)
  826. tjek infantri
  827. ;#DEF 
  828. ;#SET (//)
  829. TOT_KASERNE_TBAR_SCHMIED (//20)
  830. våben og skjolde
  831. ;#DEF 
  832. ;#SET (//)
  833. TOT_KASERNE_TBAR_ARMEETRAINIEREN (//20)
  834. træn hæren
  835. ;#DEF 
  836. ;#SET (//)
  837. TOT_KASREQ1_TBAR_WENIGERPROZENT (//20)
  838. formindsk procent
  839. ;#DEF 
  840. ;#SET (//)
  841. TOT_KASREQ1_TBAR_MEHRPROZENT (//20)
  842. forøg procent
  843. ;#DEF 
  844. ;#SET (//)
  845. TOT_KASREQ1_TBAR_WENIGEREINHEITEN (//20)
  846. færre enheder
  847. ;#DEF 
  848. ;#SET (//)
  849. TOT_KASREQ1_TBAR_MEHREINHEITEN (//20)
  850. flere enheder
  851. ;#DEF 
  852. ;#SET (//)
  853. TOT_KASREQ1_TBAR_EINHEITENHOCH (//20)
  854. scroll op enheder
  855. ;#DEF 
  856. ;#SET (//)
  857. TOT_KASREQ1_TBAR_EINHEITENRUNTER (//20)
  858. scroll ned enheder
  859. ;#DEF 
  860. ;#SET (//)
  861. TOT_KASREQ1_TBAR_EINHEITENSLIDER (//20)
  862. slider til enheder
  863. ;#DEF 
  864. ;#SET (//)
  865. TOT_KASREQ1_TBAR_INSPEKTIONENHOCH (//20)
  866. scroll op inspektionen
  867. ;#DEF 
  868. ;#SET (//)
  869. TOT_KASREQ1_TBAR_INSPEKTIONRUNTER (//20)
  870. scroll ned inspektionen
  871. ;#DEF 
  872. ;#SET (//)
  873. TOT_KASREQ1_TBAR_INSPEKTIONSLIDER (//20)
  874. slider til inspektionen
  875. ;#DEF 
  876. ;#SET (//)
  877. TOT_KASREQX_TBAR_X (//20)
  878. ud
  879. ;#DEF 
  880. ;#SET (//)
  881. TOT_KASREQX_TBAR_OK (//20)
  882. godkend nye indstillinger
  883. ;#DEF 
  884. ;#SET (//)
  885. TOT_KASREQX_TBAR_INFO (//20)
  886. vis info
  887. ;#DEF 
  888. ;#SET (//)
  889. TOT_KASREQ2_TBAR_INFOHOCH (//20)
  890. scroll op info
  891. ;#DEF 
  892. ;#SET (//)
  893. TOT_KASREQ2_TBAR_INFORUNTER (//20)
  894. scroll ned info
  895. ;#DEF 
  896. ;#SET (//)
  897. TOT_KASREQ2_TBAR_INFOSLIDER (//20)
  898. slide info
  899. ;#DEF 
  900. ;#SET (//)
  901. TOT_KASREQ2_TBAR_WENIGERRUNDEN (//20)
  902. færre omgange
  903. ;#DEF 
  904. ;#SET (//)
  905. TOT_KASREQ2_TBAR_MEHRRUNDEN (//20)
  906. flere omgange
  907. ;#DEF 
  908. ;#SET (//)
  909. TOT_KASREQ3_TBAR_WAFFENHOCH (//20)
  910. scroll våben op
  911. ;#DEF 
  912. ;#SET (//)
  913. TOT_KASREQ3_TBAR_WAFFENRUNTER (//20)
  914. scroll våben ned
  915. ;#DEF 
  916. ;#SET (//)
  917. TOT_KASREQ3_TBAR_WAFFENSLIDER (//20)
  918. slide våbenliste
  919. ;#DEF 
  920. ;#SET (//)
  921. TOT_KASREQ3_TBAR_WENIGEREINSETZEN (//20)
  922. decrease count XXXX
  923. ;#DEF 
  924. ;#SET (//)
  925. TOT_KASREQ3_TBAR_MEHREINSETZEN (//20)
  926. increase count XXXX
  927. ;#DEF 
  928. ;#SET (//)
  929. TOT_KASREQ3_TBAR_ARMEENHOCH (//20)
  930. scroll op hærlisten
  931. ;#DEF 
  932. ;#SET (//)
  933. TOT_KASREQ3_TBAR_ARMEENRUNTER (//20)
  934. scroll ned hærlisten
  935. ;#DEF 
  936. ;#SET (//)
  937. TOT_KASREQ3_TBAR_ARMEENSLIDER (//20)
  938. slide hærlisten
  939. ;#DEF 
  940. ;#SET (//)
  941. TOT_KASREQ1_STAT_ARMEEN (//)
  942. hær
  943. ;#DEF 
  944. ;#SET (//)
  945. TOT_KASREQ1_STAT_VOLK (//)
  946. folk
  947. ;#DEF 
  948. ;#SET (//)
  949. TOT_KASREQ1_STAT_PROZENT (//)
  950. procent
  951. ;#DEF 
  952. ;#SET (//)
  953. TOT_KASREQ1_STAT_ARMEE (//)
  954. hær
  955. ;#DEF 
  956. ;#SET (//)
  957. TOT_KASREQ1_STAT_SOLD (//)
  958. betaling
  959. ;#DEF 
  960. ;#SET (//)
  961. TOT_KASREQ1_STAT_EINHEITEN (//)
  962. enheder
  963. ;#DEF 
  964. ;#SET (//)
  965. TOT_KASREQ1_STAT_OPTIONEN (//)
  966. optioner
  967. ;#DEF 
  968. ;#SET (//)
  969. TOT_KASREQ1_STAT_INSPEKTIONEN (//)
  970. inspektioner
  971. ;#DEF 
  972. ;#SET (//)
  973. TOT_KASREQ2_STAT_ARMEENTRAINIEREN (//)
  974. træn hæren
  975. ;#DEF 
  976. ;#SET (//)
  977. TOT_KASREQ2_STAT_EINHEITEN (//)
  978. enheder
  979. ;#DEF 
  980. ;#SET (//)
  981. TOT_KASREQ2_STAT_INFO (//)
  982. information
  983. ;#DEF 
  984. ;#SET (//)
  985. TOT_KASREQ2_STAT_RUNDEN (//)
  986. omgange
  987. ;#DEF 
  988. ;#SET (//)
  989. TOT_KASREQ2_STAT_KOSTEN (//)
  990. udgifter
  991. ;#DEF 
  992. ;#SET (//)
  993. TOT_KASREQ3_STAT_WAFFEN (//)
  994. våben
  995. ;#DEF 
  996. ;#SET (//)
  997. TOT_KASREQ3_STAT_WAFFE (//)
  998. våben
  999. ;#DEF 
  1000. ;#SET (//)
  1001. TOT_KASREQ3_STAT_INFO (//)
  1002. information
  1003. ;#DEF 
  1004. ;#SET (//)
  1005. TOT_KASREQ3_STAT_ARMEEN (//)
  1006. hær
  1007. ;#DEF 
  1008. ;#SET (//)
  1009. TOT_KASREQ3_STAT_SCHADEN (//)
  1010. skade
  1011. ;#DEF 
  1012. ;#SET (//)
  1013. TOT_KASREQ3_STAT_REICHWEITE (//)
  1014. afstand
  1015. ;#DEF 
  1016. ;#SET (//)
  1017. TOT_KASREQ3_STAT_ANZAHL (//20)
  1018. antal
  1019. ;#DEF 
  1020. ;#SET (//)
  1021. TOT_KASREQ3_STAT_EINSETZEN (//)
  1022. mængde
  1023. ;#DEF 
  1024. ;#SET (//)
  1025. TOT_KASREQ1_BUTTEXT_JOIN (//)
  1026. slå sammen
  1027. ;#DEF 
  1028. ;#SET (//)
  1029. TOT_KASREQ1_BUTTEXT_SPLIT (//)
  1030. opdel
  1031. ;#DEF 
  1032. ;#SET (//)
  1033. TOT_KASREQ1_BUTTEXT_CLEAR (//)
  1034. slet
  1035. ;#DEF 
  1036. ;#SET (//)
  1037. TOT_KASREQ1_BUTTEXT_RES1 (//)
  1038. reserved
  1039. ;#DEF 
  1040. ;#SET (//)
  1041. TOT_KASREQ1_BUTTEXT_RES2 (//)
  1042. reserved
  1043. ;#DEF 
  1044. ;#SET (//)
  1045. TOT_KASREQ1_BUTTEXT_RES3 (//)
  1046. reserved
  1047. ;#DEF 
  1048. ;#SET (//)
  1049. TOT_KASREQ1_BUTTEXT_RES4 (//)
  1050. reserved
  1051. ;#DEF 
  1052. ;#SET (//)
  1053. TOT_KASREQ1_BUTTEXT_RES5 (//)
  1054. reserved
  1055. ;#DEF 
  1056. ;#SET (//)
  1057. TOT_KASREQ1_BUTTEXT_RES6 (//)
  1058. reserved
  1059. ;#DEF 
  1060. ;#SET (//)
  1061. TOT_KASREQ1_BUTTEXT_RES7 (//)
  1062. reserved
  1063. ;#DEF 
  1064. ;#SET (//)
  1065. TOT_FORSCHINFO_ASTRONOMIE (//)
  1066. Info about stargates\n--------------------\n\nHere you get info about your progress\nregarding knowledge of stargates.\n\nYou need a profression level of:\n\n1 - for doing blablabla\n2 - for doing more blabla\n3 - for making blabla\n4 - for making more bla\n5 - to do blabla\n6 - to do blabla\n7 - to build blabla\n\nYou should think about it, which of the \nseven progressions you will raise,\nbecause you may only progress in a single case.
  1067. ;#DEF 
  1068. ;#SET (//)
  1069. TOT_FORSCHINFO_MEDIZIN (//)
  1070. Info about medicine\n--------------------\n\nHere you get info about your progress\nregarding knowledge of medicine.\n\nYou need a profression level of:\n\n1 - for doing blablabla\n2 - for doing more blabla\n3 - for making blabla\n4 - for making more bla\n5 - to do blabla\n6 - to do blabla\n7 - to build blabla\n\nYou should think about it, which of the \nseven progressions you will raise,\nbecause you may only progress in a single case.
  1071. ;#DEF 
  1072. ;#SET (//)
  1073. TOT_FORSCHINFO_TECHNIK (//)
  1074. Info about technic\n--------------------\n\nHere you get info about your progress\nregarding knowledge of technics.\n\nYou need a profression level of:\n\n1 - for doing blablabla\n2 - for doing more blabla\n3 - for making blabla\n4 - for making more bla\n5 - to do blabla\n6 - to do blabla\n7 - to build blabla\n\nYou should think about it, which of the \nseven progressions you will raise,\nbecause you may only progress in a single case.
  1075. ;#DEF 
  1076. ;#SET (//)
  1077. TOT_FORSCHINFO_KRIEGSKUNST (//)
  1078. Info about fighting\n--------------------\n\nHere you get info about your progress\nregarding knowledge of fighting.\n\nYou need a profression level of:\n\n1 - for doing blablabla\n2 - for doing more blabla\n3 - for making blabla\n4 - for making more bla\n5 - to do blabla\n6 - to do blabla\n7 - to build blabla\n\nYou should think about it, which of the \nseven progressions you will raise,\nbecause you may only progress in a single case.
  1079. ;#DEF 
  1080. ;#SET (//)
  1081. TOT_FORSCHINFO_ALCHEMIE (//)
  1082. Info about chemistry\n--------------------\n\nHere you get info about your progress\nregarding knowledge of chemistry.\n\nYou need a profression level of:\n\n1 - for doing blablabla\n2 - for doing more blabla\n3 - for making blabla\n4 - for making more bla\n5 - to do blabla\n6 - to do blabla\n7 - to build blabla\n\nYou should think about it, which of the \nseven progressions you will raise,\nbecause you may only progress in a single case.
  1083. ;#DEF 
  1084. ;#SET (//)
  1085. TOT_FORSCHINFO_THEOLOGIE (//)
  1086. Info about religion\n--------------------\n\nHere you get info about your progress\nregarding knowledge of religion.\n\nYou need a profression level of:\n\n1 - for doing blablabla\n2 - for doing more blabla\n3 - for making blabla\n4 - for making more bla\n5 - to do blabla\n6 - to do blabla\n7 - to build blabla\n\nYou should think about it, which of the \nseven progressions you will raise,\nbecause you may only progress in a single case.
  1087. ;#DEF 
  1088. ;#SET (//)
  1089. TOT_FORSCHINFO_NATURKUNDE (//)
  1090. Info about nature\n--------------------\n\nHere you get info about your progress\nregarding knowledge of nature.\n\nYou need a profression level of:\n\n1 - for doing blablabla\n2 - for doing more blabla\n3 - for making blabla\n4 - for making more bla\n5 - to do blabla\n6 - to do blabla\n7 - to build blabla\n\nYou should think about it, which of the \nseven progressions you will raise,\nbecause you may only progress in a single case.
  1091. ;#DEF 
  1092. ;#SET (//)
  1093. TOT_DIPLOMAIN_STUDYCONTRACTS (//)
  1094. se kontrakterne
  1095. ;#DEF 
  1096. ;#SET (//)
  1097. TOT_DIPLOMAIN_CREATECONTRACTS (//)
  1098. lav kontrakt
  1099. ;#DEF 
  1100. ;#SET (//)
  1101. TOT_DIPLOMAIN_KILLCONTRACTS (//)
  1102. ophæv kontrakt
  1103. ;#DEF 
  1104. ;#SET (//)
  1105. TOT_DIPLOMAIN_PERSONALMESSAGES (//)
  1106. personlig meddelelse
  1107. ;#DEF 
  1108. ;#SET (//)
  1109. TOT_DIPLOMAIN_RESERVED1 (//)
  1110. reserved!
  1111. ;#DEF 
  1112. ;#SET (//)
  1113. TOT_DIPLO2_BUSINESSCONTRACTS (//)
  1114. forretningskontrakt
  1115. ;#DEF 
  1116. ;#SET (//)
  1117. TOT_DIPLO2_PEACECONTRACTS (//)
  1118. fredsontrakt
  1119. ;#DEF 
  1120. ;#SET (//)
  1121. TOT_DIPLO2_OTHERCONTRACTS (//)
  1122. andre kontrakter
  1123. ;#DEF 
  1124. ;#SET (//)
  1125. TOT_STRING_DAUER (//)
  1126. periode
  1127. ;#DEF 
  1128. ;#SET (//)
  1129. TOT_STRING_DAUER_EDIEREN (//)
  1130. editer perioden
  1131. ;#DEF 
  1132. ;#SET (//)
  1133. TOT_STRING_ANZAHL (//)
  1134. mængde
  1135. ;#DEF 
  1136. ;#SET (//)
  1137. TOT_STRING_ANZAHL_EDIEREN (//)
  1138. editer mængden
  1139. ;#DEF 
  1140. ;#SET (//)
  1141. TOT_STRING_PREIS (//)
  1142. pris
  1143. ;#DEF 
  1144. ;#SET (//)
  1145. TOT_STRING_PREIS_EDIEREN (//)
  1146. ændre pris
  1147. ;#DEF 
  1148. ;#SET (//)
  1149. TOT_STRING_WARE (//)
  1150. ting at sælge
  1151. ;#DEF 
  1152. ;#SET (//)
  1153. TOT_STRING_HANDELSPARTNER (//)
  1154. handelspartner
  1155. ;#DEF 
  1156. ;#SET (//)
  1157. TOT_STRING_VERTRAEGE (//)
  1158. kontrakter
  1159. ;#DEF 
  1160. ;#SET (//)
  1161. TOT_STRING_BESTEHENDE_VERTRAEGE (//)
  1162. godkendte kontrakter
  1163. ;#DEF 
  1164. ;#SET (//)
  1165. TOT_STRING_BOTSCHAFTEN (//)
  1166. meddelelser
  1167. ;#DEF 
  1168. ;#SET (//)
  1169. TOT_STRING_BOTSCHAFT_ANSEHEN (//)
  1170. læs meddelelser
  1171. ;#DEF 
  1172. ;#SET (//)
  1173. TOT_STRING_BOTSCHAFT_SCHREIBEN (//)
  1174. skriv meddelelse
  1175. ;#DEF 
  1176. ;#SET (//)
  1177. TOT_STRING_BOTSCHAFT_BEANTWORTEN (//)
  1178. svar på en meddelelse
  1179. ;#DEF 
  1180. ;#SET (//)
  1181. TOT_STRING_BOTSCHAFT_LOESCHEN (//)
  1182. slet meddelelse
  1183. ;#DEF 
  1184. ;#SET (//)
  1185. TOT_STRING_VERTRAEGE_ANBIETEN (//)
  1186. tilbyd kontrakt
  1187. ;#DEF 
  1188. ;#SET (//)
  1189. TOT_STRING_VERTRAEGE_EINHOLEN (//)
  1190. indgående kontrakter
  1191. ;#DEF 
  1192. ;#SET (//)
  1193. TOT_STRING_VERTRAEGE_WERBEN (//)
  1194. tilbyd kontrakt
  1195. ;#DEF 
  1196. ;#SET (//)
  1197. TOT_STRING_ZURUECK (//)
  1198. tilbage
  1199. ;#DEF 
  1200. ;#SET (//)
  1201. TOT_STRING_HANDELSPARTNER_AUSWAEHLEN (//)
  1202. vælg handelspartner
  1203. ;#DEF 
  1204. ;#SET (//)
  1205. TOT_STRING_VERTRAG_AUSWAEHLEN (//)
  1206. vælg kontrakt
  1207. ;#DEF 
  1208. ;#SET (//)
  1209. TOT_STRING_WARE_AUSWAEHLEN (//)
  1210. vælg ting
  1211. ;#DEF 
  1212. ;#SET (//)
  1213. TOT_STRING_BOTSCHAFT_AUSWAEHLEN (//)
  1214. vælg meddelelse
  1215. ;#DEF 
  1216. ;#SET (//)
  1217. TOT_STRING_ADRESSAT_AUSWAEHLEN (//)
  1218. vælg modtager
  1219. ;#DEF 
  1220. ;#SET (//)
  1221. TOT_STRING_LISTE_HOCHSCROLLEN (//)
  1222. scroll listen op
  1223. ;#DEF 
  1224. ;#SET (//)
  1225. TOT_STRING_LISTE_RUNTERSCROLLEN (//)
  1226. scroll listen ned
  1227. ;#DEF 
  1228. ;#SET (//)
  1229. TOT_STRING_LISTE_VERSCHIEBEN (//)
  1230. skub listen
  1231. ;#DEF 
  1232. ;#SET (//)
  1233. TOT_STRING_AKZEPTIEREN (//)
  1234. godkend nye indstillinger
  1235. ;#DEF 
  1236. ;#SET (//)
  1237. TOT_STRING_VERWERFEN (//)
  1238. forkast nye indstillinger
  1239. ;#DEF 
  1240. ;#SET (//)
  1241. TOT_STRING_SCHREIBEN (//)
  1242. skriv
  1243. ;#DEF 
  1244. ;#SET (//)
  1245. TOT_STRING_LETZTE_BOTSCHAFT (//)
  1246. sidste meddelelse
  1247. ;#DEF 
  1248. ;#SET (//)
  1249. TOT_STRING_NAECHSTE_BOTSCHAFT (//)
  1250. næste meddelelse
  1251. ;#DEF 
  1252. ;#SET (//)
  1253. TOT_STRING_BOTSCHAFT_BEHALTEN (//)
  1254. gem meddelelse
  1255. ;#DEF 
  1256. ;#SET (//)
  1257. TOT_STRING_BOTSCHAFT_VERWERFEN (//)
  1258. forkast meddelelse
  1259. ;#DEF 
  1260. ;#SET (//)
  1261. TOT_STRING_BOTSCHAFT_EDIEREN (//)
  1262. ændre meddelelse
  1263. ;#DEF 
  1264. ;#SET (//)
  1265. TOT_STRING_TEXT_DER_BOTSCHAFT (//)
  1266. meddelelsens tekst
  1267. ;#DEF 
  1268. ;#SET (//)
  1269. TOT_TOWN_BAUSCREEN (//)
  1270. bygninger
  1271. ;#DEF 
  1272. ;#SET (//)
  1273. TOT_TOWN_RES1 (//)
  1274. reserved
  1275. ;#DEF 
  1276. ;#SET (//)
  1277. TOT_TOWN_RES2 (//)
  1278. reserved
  1279. ;#DEF 
  1280. ;#SET (//)
  1281. TOT_TOWN_RES3 (//)
  1282. reserved
  1283. ;#DEF 
  1284. ;#SET (//)
  1285. TOT_BERICHTE_KAMPF (//)
  1286. krig
  1287. ;#DEF 
  1288. ;#SET (//)
  1289. TOT_BERICHTE_LAENDER (//)
  1290. lande
  1291. ;#DEF 
  1292. ;#SET (//)
  1293. TOT_BERICHTE_HANDEL (//)
  1294. handel
  1295. ;#DEF 
  1296. ;#SET (//)
  1297. TOT_BERICHTE_ERNTE (//)
  1298. høst
  1299. ;#DEF 
  1300. ;#SET (//)
  1301. TOT_BERICHTE_FORSCHUNG (//)
  1302. forskning
  1303. ;#DEF 
  1304. ;#SET (//)
  1305. TOT_BERICHTE_MAGIER (//)
  1306. magi
  1307. ;#DEF 
  1308. ;#SET (//)
  1309. TOT_BERICHTE_DUNGEONS (//)
  1310. dungeons
  1311. ;#DEF 
  1312. ;#SET (//)
  1313. TOT_BERICHTE_SPIONE (//)
  1314. spioner
  1315. ;#DEF 
  1316. ;#SET (//)
  1317. TOT_BERICHTE_RES (//)
  1318. reserved
  1319. ;#DEF 
  1320. ;#SET (//)
  1321. TOT_EINGABEBOX (//)
  1322. input vindue
  1323. ;#DEF 
  1324. ;#SET (//)
  1325. TOT_INFOBOX (//)
  1326. info vindue
  1327. ;#DEF 
  1328. ;#SET (//)
  1329. TOT_WAEHLE_TCP_STACK (//16)
  1330. vælg tcp-stack
  1331. ;#DEF 
  1332. ;#SET (//)
  1333. TOT_KEIN_STACK_GEWAEHLT (//)
  1334. Du kan ikke spille eller chatte online fordi du ikke har valgt en TCP/IP stack endnu!
  1335. ;#DEF 
  1336. ;#SET (//)
  1337. TOT_DEMO_TITELTEXT1 (//)
  1338. Velkommen til Tales of Tamar!
  1339. ;#DEF 
  1340. ;#SET (//)
  1341. TOT_DEMO_TITELTEXT2 (//)
  1342. Dette er sikkert første gang du starter dette demo. \nHvis du vil høre cd-rom musikken af Tales of Tamar skal du først indstille din cd-rom device.
  1343. ;#DEF 
  1344. ;#SET (//)
  1345. TOT_DEMO_TITELTEXT3 (//)
  1346. Der eksisterer allerede en konfiguration af ToT i forvejen. Vil du ændre den?
  1347. ;#DEF 
  1348. ;#SET (//)
  1349. TOT_DEMO_TITELTEXT4 (//)
  1350. Du skulle nu kunne høre musikken fra Tales of Tamar. Hvis dette er korrekt eller du ønsker at springe dette punkt over, så klik på -> OK <-
  1351. ;#DEF 
  1352. ;#SET (//)
  1353. TOT_DEMO_TITELTEXT5 (//)
  1354. Tales of Tamar et internet baseret strategispil som ligner de gamle klassikere som 'Kaiser' eller 'Hanse'.\n\nKan du lide netværksspil? Har du nogensinde tænkt på, hvordan det ville være at kunne spille et spil med et uendeligt stort antal menneskelige modstandere over nettet ? Strategispil er sjovere hvis der er flere spillere til at spille det! Dette er nu muligt på grund af internettet...\n\nFor at være mege præcis: Tales of Tamar er et rundebaseret spil-via-email spil. Hvert træk du foretager dig bliver sendt til en speciel server. Bare rolig, du skal altid kun klikke med musen og ikke lære nogle kommandoer:) \nTeoretisk kan antallet af spillere væer uendelig. Alle spillere er placeret i den samme verden og kan handle (eller slås) indbyrdes. Du starter som hersker i dit lille kongerige og der er så op til dig at bygge et rigt og stolt kongerige. Med nogle screenshots vil vi vise dig, hvordan det endelig spil kommer til at se ud...\n\nGod fornøjelse!\n\nDit ETERNITY-Team\n
  1355. ;#DEF 
  1356. ;#SET (//)
  1357. TOT_DEMO_TITELTEXT6 (//)
  1358. This is the online-section of Tales of Tamar...\n\nThere is one problem: Because there is an unlimited number of human players, who will be on the world of ToT, it is not possible to program a self running demo.\n\nSo you can see a screenshot of each are of ToT with an explanation.\n\nYou can also chat or play online. The first online game is 'arm-pushing', a joystick-shake-me-dead-and-throw-me-away-game.\n\nThese games are only for having fun, they have nothing to do with the real game.\n\nNaturally you need an internet-accound and a configured TCP/IP-stack (miami 3.2). AmiTCP is not supported yet.\n\nWe would be grateful if someone send us a rexx-script for this :)\nAfter the Amiga version a PC and a Java version will be published. So you can play with every people, it doesn`t matter then what computer system this person uses.\n\nPerhaps you want to know why you have to wait so long time for Tales of Tamar?!The answer is hidden in this demo, find it :))\n\nMartin Wolf (alias Wolfen)\n\nChristian Beer (alias CeaBear)\n\nStefan Schäfer (alias MrDWord)\n
  1359. ;#DEF 
  1360. ;#SET (//)
  1361. TOT_DEMO_TITELTEXT7 (//)
  1362. Denne funktioner er ikke indbygget i dette demo.
  1363. ;#DEF 
  1364. ;#SET (//)
  1365. TOT_DEMO_TITELTEXT8 (//)
  1366. Emaileren er ikke aktiv i dette demo! Du skal først gå online for at chatte. Et klik på spider-web vil forbinde dig til nettet...
  1367. ;#DEF 
  1368. ;#SET (//)
  1369. TOT_DEMO_TITELTEXT9 (//)
  1370. Vælg venligst din tcp/ip-stack. Hvis du ikke vælger nogen stack, så vil online-chat og online-spil blive være mulig. 
  1371. ;#DEF 
  1372. ;#SET (//)
  1373. TOT_DEMO_TITELTEXT10 (//)
  1374. This is the storeroom.\n\n\From here you can download new versions of Tales of Tamar directly from our servers.\n\nEvery available update will be displayed as wine casks. A chosen cask will provide information on \nthe update, update downloads are already working in the demo but the\n automatic installation is not implemented yet into the demo.
  1375. ;#DEF 
  1376. ;#SET (//)
  1377. TOT_DEMO_SLIDETEXT1 (//)
  1378. Here you can see one of the towns of Tamar.\n\nAs you might already have noticed this town is quite small, more like a village.\n\nThe towns in Tamar are very flexible, all towns can be different from \neach other. Most of the buildings have got a special meaning, i. e. the marketplace \nis a place to trade, to buy and sell goods at. The taverna we have already visited.\n At the windmills in the background you can join the corn store, which we will see much more detailed soon.\ntowns are the bases of Tamar's realms. The players realm profits of the towns the player own, \nif the player owns more towns the realm will profit more. towns give your armed forces the chance to relax,\nthey are the nerv centre of trade and research and provide border areas more safety.\n\nEvery town might be improved individually and used for different purposes.\n
  1379. ;#DEF 
  1380. ;#SET (//)
  1381. TOT_DEMO_SLIDETEXT2 (//)
  1382. A small town of Tamar. The ruler seems\n to attaches great importance to clerical representation in the town. The cathedral exists surprising early and there are also barracks,\na port, a citizen hall, mills and much more.\n\nTo mention is, that you can name the towns yourself whenever you found one. The name given by you will appear on every players screen.\n\nLet's move forward and take the next step....\n
  1383. ;#DEF 
  1384. ;#SET (//)
  1385. TOT_DEMO_SLIDETEXT3 (//)
  1386. This settlement is really worth to be called a town: cathedral and castle are already built,\na roll call court exists as well. In the background, city walls are protecting the town.\n\nThis could already be the capital of a realm at Tamar. It is important, that the\nruler owns at least one town with many improvements. The castle gives\nadditional defense points and affects positively on the populations loyalty.\n\nLoyalty is a very important thing for every player. There are only three things which\ncan put the player out of the race: Death caused by age, if you have not got any successor,\n death if the player gets killed in action or death caused by anarchy in the players realm.\n\nAnarchy emerges from the loss of the people's loyalty to its ruler and ends up with cutting off the rulers head...\n\nThe cathedral cares for more assistance of gods. There are\n10 different streams of faith, one of them has the player to choose at the beginning of the game.\nThe decision made in the beginning will affect to the game sometimes. Churches, abbeys\n and cathedrals are tributes to these gods.\n\nThe roll call courts and barracks, where you can recruit and train your armed forces. Armed forces\n are needed to conquer new countries and to secure your realm from outer enemies.\nArmed forces are to be recruited, drilled and trained in every town with a barrack improvement.
  1387. ;#DEF 
  1388. ;#SET (//)
  1389. TOT_DEMO_SLIDETEXT4 (//)
  1390. Here you can see a town of the 4. stage, also called metropolis. Here pulses the life! Here can live up to 1.000.000 humans and other creatures.\n\nThis metropolis has no castle, probably it is a big trading point and has nearly nothing to do with war. You have the possiblity to trade with the human players and grow because of this. A kingdom for example can be the connection of two other kingdoms and so the ruler has the possibility to get rich with smart trading. In this example ruler B buys from ruler A what ruler C needs. Because of the geographical location of a kingdom it is possible that ruler A can`t trade with ruler C directly or he or she even doesn`t know that ruler B bought the things from ruler A.\n\nBut it is a long journey before you will have a metropolis.\n\nTowns can be destroyed by catastrophes or war.
  1391. ;#DEF 
  1392. ;#SET (//)
  1393. TOT_DEMO_SLIDETEXT5 (//)
  1394. Welcome to the trade-register of Tales of Tamar! Here you can buy ware, sell ware or trade with other rulers. You can also look at your gold here.\n\nOn the right side you can buy weapons and other things. For the most things there will be an animation.\nOn the ware market you can have a look at the offers of other rulers and perhaps you accept one :)\nThe ware of other kingdoms is, not like the ware on the right, not available before the next quarter of the game.\n\nOn the bottom you can make your own offers. Other rulers can view your offer in the next round. The ruler who makes the best offer gets the ware. So when you need a ware you have to make a good offer.\n\nOn the left you can see a little picture about your gold.\n 
  1395. ;#DEF 
  1396. ;#SET (//)
  1397. TOT_DEMO_SLIDETEXT6 (//)
  1398. This is the report-screen. After every turn a report of the last turn is presented, before you can go on.\n\nThere are reports about war in neighbour kingdoms, about succesful tradings, how your population grows (I hope that your population grows :). You can read everything what you should to know here...\n\nYou can have a look at statistics of a war and you can watch the war!
  1399. ;#DEF 
  1400. ;#SET (//)
  1401. TOT_DEMO_SLIDETEXT7 (//)
  1402. This is the diplomacy-sector. On the following screens you can write peace-,  trade-, 'Not-Attack'-treaties and you can send private messages to other rulers here.\n\nThe dipomacy-sector is used to communicate with other rulers. Public discussions have to be hold in the tavern...\n\nYou can write any treaty, but there are already some treaties between which you can choose. All treaties are viewed and evulated by the game-masters. So it is possible to marry the daughter of another ruker when you give to his/her kingdom weat for five years.\n
  1403. ;#DEF 
  1404. ;#SET (//)
  1405. TOT_DEMO_SLIDETEXT8 (//)
  1406. The first section is about peace and other politic treaties. You can have a look at the treaties and you can send messages from here.\nYou can break treaties. But be careful! Every ruler in your neighbourhood get a message when you break a treaty. And everyone can look at your statistics!\n
  1407. ;#DEF 
  1408. ;#SET (//)
  1409. TOT_DEMO_SLIDETEXT9 (//)
  1410. This section is about trade treaties. For example they are usefull, when you don`t have enough weat for your folk to eat. So you can make a treaty with another ruler who has enpugh weat. So he/she will give you 15 units of weat for 3 years for the price of 300 gold pieces. So you would get weat for 12 rounds from him automatically.\nYou can have a look at your treaties and statistics, too.\n
  1411. ;#DEF 
  1412. ;#SET (//)
  1413. TOT_DEMO_SLIDETEXT10 (//)
  1414. And here are the other treaties. Here are all treaties, which you haven`t found on the sides before.\n\nYou can write any treaty. This treaty will be send to the game master and he/she says if it is ok or not.\n
  1415. ;#DEF 
  1416. ;#SET (//)
  1417. TOT_DEMO_SLIDETEXT11 (//)
  1418. With embassies you can communicate with other rulers. You can write emails as long as you want. So you can send the newest information to another ruler. But with spys other rulers can read this message, too. So it is not a bad idea to train a good security service...\n
  1419. ;#DEF 
  1420. ;#SET (//)
  1421. TOT_DEMO_SLIDETEXT12 (//)
  1422. And this is the research sector of Tamar. There are 7 different parts to research. There are alchemy, astronomy, nature, war, technics, medicine and theology.\nAs bigger the stage of a research as better the seer can help you. There are 7 stages to research of each part\nSome things you can`t build before you have not researched something.\nWhen you research war, your army will fight better and so on..\n
  1423. ;#DEF 
  1424. ;#SET (//)
  1425. TOT_DEMO_SLIDETEXT13 (//)
  1426. This is the alchemy section.\nAlchemy is the chemistry of Tamar.\nHere you can search for harder iron or even the 'Drink-of-Life'.\nYou can look how far your research is done and what the next stage will bring you...\n
  1427. ;#DEF 
  1428. ;#SET (//)
  1429. TOT_DEMO_SLIDETEXT14 (//)
  1430. Hey... Here you can research technics.\n\nBut, what is technic? With technic we mean all things that you need all the day. For example the things which needs workers, farmerssurgeondentists,...\n\nAs higher the stage is as better a cheaper you can product things.\nThe best techicans are the gnomes. Humans are not as good as the gnomes. So it will be good to invest some money to the technic research.\n
  1431. ;#DEF 
  1432. ;#SET (//)
  1433. TOT_DEMO_SLIDETEXT15 (//)
  1434. The theology...\n\nWith theology we mean the believing to god of the people. Every player can select a god at the beginning of the game.\n\nThere are three different kinds of gods:\n\nGods of war and of the death.\nGods of the elements.\nGods of the growing.\nThese are dividet into under-groups. There are:\n\n-Gods of war and death\n-Gods of peace\n-Gods of fertility\n-Gods of fire\n-Gods of water\n-Gods of earth\n-Gods of air\n-Gods of farming\n-Gods of stockbreeding\n-Gods of mining\n\nEach of this under-groups can have another under-group! Each god has its` own name\nIt is possible that when your population has a strong believing to their god, the god will help you sometimes...\n
  1435. ;#DEF 
  1436. ;#SET (//)
  1437. TOT_DEMO_SLIDETEXT16 (//)
  1438. Welcome to the options-screen of Tales of Tamar...\n\nHere you can edit your personal configuration of ToT.\n\nFor example you can choose between CD-Rom and Digibooster-Sound, between AHI and Paula and much more things\nPerhaps you can use a Wabetable-Routine in later versions...\n\nBut let us go to the next screen...\n
  1439. ;#DEF 
  1440. ;#SET (//)
  1441. TOT_DEMO_SLIDETEXT17 (//)
  1442. The second page is about the internet-options.\n\nBecause ToT is an internet-based game, you have to do some configuration about your internet connection (TCP/IP-stack, POP3-Server,...). There have to be an installed TCP/IP-stack like Miami or AmiTCP.\nPerhaps the last option will surpise you. Here you can choose between connection with 'Email' or 'Modem'.\n\nEh, this option is for those people, who can not connect to the internet because their provider has a problem but they have to do an important moove. So they can select 'Modem' and he will be connected with the ETERNITY-Mailbox. But this is not the cheapest method!\n  
  1443. ;#DEF 
  1444. ;#SET (//)
  1445. TOT_DEMO_SLIDETEXT18 (//)
  1446. Here you can edit your personal modem settings.\n\nYou can fill in here the device and the unit of your modem. Of course their will be a list of modems were you can select your modem and its configuration.\n  
  1447. ;#DEF 
  1448. ;#SET (//)
  1449. TOT_DEMO_SLIDETEXT19 (//)
  1450. The special-screen...\n\nThe rulers has the possiblity to retain specialists. Some of these specialists are clericians, magicians, seer, wise man,...\n\nBut all these people want to be paid for every month, but he will also help you :)\nThey will tell you if you have done some wrong configurations of the empire, they will warn you if your folk is unhappy...\nBut not every wise man is as wise as the other.\nSome will train you so that you can win some gold (or something other) on tournaments\n\nClericians.are people which hepl you to be in contact with your selected god and they can also look for magical herbs.These herbs can be good for nearly everything. But at first you have to find out for what ;)\nMagicians can help you to find magical artefacs. But this can only be found in dungeons. You have to find this dungeons, they can be everywhere on Tamar.The magician can die when he explores the dungeon and so every magical artefact will get lost what he had. There can also be duells between magician where one magician will die...\n\nSeer can look into the future. For example they can say how much corn you will get next year. But it is not always true what your seer tells you!\n\nThere are more specialists, but I think this is enough for the demo...\n
  1451. ;#DEF 
  1452. ;#SET (//)
  1453. TOT_DEMO_SLIDETEXT20 (//)
  1454. Statistics...\n\nOk, I think it is clear what you can view here.\nHere you can select a theme and can have a look at a lot of statistics...\n
  1455. ;#DEF 
  1456. ;#SET (//)
  1457. TOT_DEMO_SLIDETEXT21 (//)
  1458. This is the tax-screen\nHere you have the possibility to get money from your folk.\nThere are different taxes:\n\n-judicial tax\n-church tax\n-tax which everyone have to pay\n-help tax\n-the 10.\n-toll tax\n\nThe toll tax for example is the tax, which everyone have to pay who wants to transfer ware out of a town.\nYou can read more about the different taxes in the manual.\n
  1459. ;#DEF 
  1460. ;#SET (//)
  1461. TOT_DEMO_SLIDETEXT22 (//)
  1462. This is the weat store. Here you can say, for what you want use the weat.\n\nIn the back you can see the harvest of your kingdom. At the store you see how much weat you have actually.\nWhen there is too much weat in the store, rats will be lucky :)\nSo you should sell your weat which you have too much before the rats eat it.\nPerhaps the neighbour kingdom have had a bad harvest...\n 
  1463. ;#DEF 
  1464. ;#SET (//)
  1465. TOT_DEMO_SLIDETEXT23 (//)
  1466. Here you can the silo of the weat store.\nYou can look here, how much weat your folk needs and how much should be in the store.\nAlso you can see here weather forecast and the faith of the folk to you.\n
  1467. ;#DEF 
  1468. ;#SET (//)
  1469. TOT_DEMO_SLIDETEXT24 (//)
  1470. Wow, this is the screen of your security service...\n\nWith saboteurs you can destroy buildings of your opponent or you can 'destroy' a trade between two other kingdoms. But as more you want from a saboteur as more he costs.\n\nWith spys you can look which stage the macigian of ruler x has or which taxes he takes from his folk. Or do you want to know how big his/her army his..?\n\nThe security service helps you to find a spy in your kingdom, who a king of another kindoms has sent to you.\nPerhaps you made a peace treaty with a king in your neighbourhood. But now your security service find out, that there are some spys and saboteurs from this king...\n\nYou see, you can do bad things here.. :)\n
  1471. ;#DEF 
  1472. ;#SET (//)
  1473. TOT_DEMO_SLIDETEXT25 (//)
  1474. Here we go! This is the barrack screen.\n\nHery you can do everything which has something in common with armys. Train, recruit a army. Give them better weapons. When have a good army, the other kings will respect you. Especially then, when you have some special wepaons.\nThe dwarfs are known as good producers of weapons and armours.\n
  1475. ;#DEF 
  1476. ;#SET (//)
  1477. TOT_DEMO_SLIDETEXT26 (//)
  1478. here you can organise your infantery.\n\nHery you can see how much recruits you have.\n\nOn the bottom the infantery is liestened seperately. All informations will be displayed on the right side.\n
  1479. ;#DEF 
  1480. ;#SET (//)
  1481. TOT_DEMO_SLIDETEXT27 (//)
  1482. Here you can select, how long a rmy should be trained. The better you train an army the better this army will fight.\nThe middle part shows you get informations about the state of an army.\n\nYou can only train an army in a twon with a barrack.\n
  1483. ;#DEF 
  1484. ;#SET (//)
  1485. TOT_DEMO_SLIDETEXT28 (//)
  1486. Here you can organise your bought weapons.\n\nOn the left side you can see all weapons you could have. In the middle of the screen you get some information about them.On the right side you see a list of all armys, which can use this weapons.\nFor example a hunter doesn`t need a lance.\n
  1487. ;#DEF 
  1488. ;#SET (//)
  1489. TOT_DEMO_SLIDETEXT29 (//)
  1490. So, last but not least...\nThis is the residence-screen, the main-screen of Tales of Tamar.From here you can go to every screen you want. On the bottom on the left is a buttom which will connect you to the internet and announces you to Tales of Tamar. After that you will be placed by one of the ToT game leader on the worl of Tamar.Then you are a pert of history of Tamar and you can chat with other players and of course you can play the game :))\nAs you know now Tales of Tamar is a turn based game. A turn takes two days.You don`t have to be online all the time.It takes only about to 5 minutes to dwonload and send the needed files. Ok, when you chat it takes more time than 5 minutes ;)\n\nThere will be a trader version and a PD version. The PD version could be downloaded from the Aminet. Because of the big datas there would be no animations, no intro and no CD-Rom tracks.\n\nWe hope you got enough informations about ToT.\n\nWhen ToT will be released, there will be a book about it. Look at www.tamar.net for more informations./n/nLet us create a new world and be a part of tis history...\n\nHave fun...\n
  1491. ;#DEF 
  1492. ;#SET (//)
  1493. TOT_DEMO_INFOTEXT1 (//)
  1494. What is a CD-Rom-Device?\n\nA CD-Rom-Device is e.g. the 'scsi.device' or the 'cybppc.device'.\n\n\nWhy should I fill in my device?\n\nYou don`t have you fill in this, but if you don`t do that you can`t hear the CD-Rom-Audio-Tracks. And they are great :)\n\nAnd what is about the unit?\n\nDon`t fill in this in this requester. This will be asked later.\n\n\nHow can I leave the requester?\n\nClick onto -> X <- or hit <escape> to leave this requester.\n
  1495. ;#DEF 
  1496. ;#SET (//)
  1497. TOT_DEMO_INFOTEXT2 (//)
  1498. What is a CD-Rom-Unit?\n\nA CD-Rom-Unit describes the number, at which bus the system found the CD-Rom. At SCSI-Controlers t\the number can be between 0 and 7, at IDE-Controlers it can be between 0 and 3.\n\nYou can leave the requester when you click onto -> X <-\n
  1499. ;#DEF 
  1500. ;#SET (//)
  1501. TOT_DEMO_INFOTEXT3 (//)
  1502. What is a nickname?\n\nA nickname is an alias for you in the Online-Chat. This is your name in the chat. Later you can only login with your player-name. Be careful! Don`t use <space> in your nickname! Possible nicknames are 'Lord_Ivanhoe' or 'Wolfen'.\n\n\nWhat is a channel?\n\nA channel is a virtual room were you can communicate with people from all over the world! This is possible with the internet.\n\n\nInternet?\n\nEh, are you sure that you want ask that? ;))\n\n\nAnd how much does it cost?\n\nYou pay the same costs as when you surf in the internet. And if chatting is to expensive for you: in the final game there will be the possibility to communicate with emails. The chat room is only a feature of ToT.\n\nClick onto -> X <- to close this requester.\n
  1503. ;#DEF 
  1504. ;#SET (//)
  1505. TOT_DEMO_INFOTEXT4 (//)
  1506. What can I do with this requester?\n\nThis is a chat room. In the window on the top the text will be displayed. When you click onto the section on the bottom, a cursor appears and you can write some text. When you hit <return> your text will be displayed on the top and everyone can read what you have written!\n\nWhat can I do with the earth icon?\n\nWhen you click onto the earth you can have a look at a list of all opened chat rooms.In the final release of ToT there will be chat rooms for every language. This is disabled in this demo.\n\nAnd what can you tell me about the questionmark?\n\nYou can also click on it. Then a requester with a list of all players who are in the chat room appears.\n\nAnd how can I leave the requester?\n\nClick onto the -> X <- or hit >escape>.\n
  1507. ;#DEF 
  1508. ;#SET (//)
  1509. TOT_DEMO_INFOTEXT5 (//)
  1510. You can choose freely with which TCP/IP program you want go online.\n\nWhen you want have a look at the online section of ToT a TCP/IP stack have to be installed before. In this requester you have to choose which TCP/IP program you have installed and configured.\n\nWhen you don`t select a TCP/IP program or when you click onto -> X <- no TCP/IP will be used and the online section will be disabled.
  1511. ;#DEF 
  1512. ;#SET (//)
  1513. TOT_DEMO_FAILURETEXT1 (//)
  1514. Nej. Det vil ikke virke. Ok, denne gang vil du så ikke kunne høre nogen musik.
  1515. ;#DEF 
  1516. ;#SET (//)
  1517. TOT_DEMO_FAILURETEXT2 (//)
  1518. Du kan ikke chatte uden et øgenavn !
  1519. ;#DEF 
  1520. ;#SET (//)
  1521. TOT_DEMO_SPECIALTEXT (//)
  1522. Congratulations...\n\nYou found the Special-Text of this demo. I will now explain, why you you have to wait so long for Tales of Tamar.\n\nAt first I have to say that ToT really is a big project. The final game will be released on min. 2 CDs. The explanation of the ToT-API is 400 pages long. And then there is the PC and Java version...\nI read today that Paul Burkey wrote 14.000 lines new code for Foundation. At the moment ToT has 62.500!!! The server of ToT has 30.000 lines!!!\n\nAbout the demo:\n\nI began with ToT for 2 years and I`m not very happy that I can`t show you more than this things in this demo. In these two years the team of ToT changed completely around me. Some people asked me if it is good to go on with ToT. Later this people will say to me 'Hey, nice program!' and then they will ask me for a job.\n\nI think that this demo is the right step into the future and we will release now more often some updates. We will release ToT for the Amiga!\n\nI hope that we do a good job so that you will say "Wow, what a game!"\n\nwith great regards\n\nMartin Wolf
  1523. ;#DEF 
  1524. ;#SET (//)
  1525. TOT_ONGAMES_SCREENTEXT1 (//)
  1526. Udfyld venligst dit øgenavn::
  1527. ;#DEF 
  1528. ;#SET (//)
  1529. TOT_ONGAMES_SCREENTEXT2 (//)
  1530. Tales of Tamar er ikke online.Vil du gå online ?
  1531. ;#DEF 
  1532. ;#SET (//)
  1533. TOT_ONGAMES_SCREENTEXT3 (//)
  1534. Du er ikke online og kan derfor ikke spille online-spillet
  1535. ;#DEF 
  1536. ;#SET (//)
  1537. TOT_ONGAMES_SCREENTEXT4 (//)
  1538. Vil du læse manualen?
  1539. ;#DEF 
  1540. ;#SET (//)
  1541. TOT_ONGAMES_INFOTEXT1 (//)
  1542. What is a nickname?\n\nA nickname is an alias for you in the Online-Chat. This is your name in the chat. Later you can only login with your player-name. Be careful! Don`t use <space> in your nickname! Possible nicknames are 'Lord_Ivanhoe' or 'Wolfen'.\n\n\nWhat is a channel?\n\nA channel is a virtual room were you can communicate with people from all over the world! This is possible with the internet.\n\n\nInternet?\n\nEh, are you sure that you want ask that? ;))\n\n\nAnd how much does it cost?\n\nYou pay the same as when you surf in the internet. And when chatting is to expensive for you: in the final game there will be the possibility to communicate with emails.\n\nClick onto -> X <- to close this requester.
  1543. ;#DEF 
  1544. ;#SET (//)
  1545. TOT_ONGAMES_INFOTEXT2 (//)
  1546. Manual for the online-game: arm-pushing\n\nThis is a joystick gamewhen you don`t know what to do. It is the first online game. You play against another human player. The one who can shake from the left to the right faster than his/her opponent wins.\n\n1.\nFill in your nickname...\n\n2.\nGo online...\n\n3.\nThen you are in the fight room. On the top on the left and right side you can see two pictures. When you click onto the left picture you see a list of all players.When you click onto right you can watch the HiScore.\n\n4.\nChoose a player as your opponent and click onto the fight button on the right side of the bottom.\n\n5.\nThe requester moves away and a message will appear.\n\n6.\nAfter this message you can begin. Your oppenent is a human player, who can be from all over the world!\n\nHave fun!\n\nYour ETERNITY-Team.
  1547. ;#DEF 
  1548. ;#SET (//)
  1549. TOT_ONGAMES_FAILURETEXT1 (//)
  1550. Uden et navn kan du ikke tilslutte dig internettet!
  1551. ;#DEF 
  1552. ;#SET (//)
  1553. TOT_TAVERNE_RUNETEXT1 (//)
  1554. Det nye spil starter...
  1555. ;#DEF 
  1556. ;#SET (//)
  1557. TOT_TAVERNE_RUNETEXT2 (//)
  1558. Vil du spille igen ?
  1559. ;#DEF 
  1560. ;#SET (//)
  1561. TOT_TAVERNE_RUNETEXT3 (//)
  1562. Manual for the offline-game: Runestone\n\nRunestome is a think game for one person. You have to find out a combination of 5 stones.\n\nThe area of the game is dividete into four parts. The host of the tavern puts his stones swaped on the top. You put your stones on the middle of the screen. Select your stones on the bottom. With the cursor you can move the white quadrat.\n\nWhen you put a row of stones, the host of the tavern will tell you which stones are right. There are two possibilities:\n\n1.\nBlack means, that one stone is on the right place, but the host will not tell you which.\n\n2.White means that one stone is right but it isn`t on the roght place...\n\nAfter that, you can put the next row. This procedure is repeated six times. When you put all stones on the right place, you win the game!\n\nHave fun!\n\nYour ETERNITY-Team
  1563. ;#DEF 
  1564. ;#SET (//)
  1565. TOT_TAVERNE_RUNETEXT4 (//)
  1566. Tillykke! Du fandt ud af kombinationen!
  1567. ;#DEF 
  1568. ;#SET (//)
  1569. TOT_TAVERNE_RUNETEXT5 (//)
  1570. For dårligt!
  1571. ;#DEF 
  1572. ;#SET (//)
  1573. TOT_TAVERNE_RUNETEXT6 (//)
  1574. This button is without a function yet...
  1575. ;#DEF 
  1576. ;#SET (//)
  1577. TOT_TAVERNE_RUNETEXT7 (//)
  1578. Vil du kigge på spillet én gang til?
  1579. ;#DEF 
  1580. ;#SET (//)
  1581. TOT_TAVERNE_RUNETEXT8 (//)
  1582. Klik på musknappen hvis du er klar
  1583. ;#DEF 
  1584. ;#SET (//)
  1585. TOT_INTEROPT_MIAMIDX (//)
  1586. MiamiDx
  1587. ;#DEF 
  1588. ;#SET (//)
  1589. TOT_INTEROPT_ALWAYSONLINE (//)
  1590. altid online
  1591. ;#DEF 
  1592. ;#SET (//)
  1593. TOT_CHOOSE_TCPIP (//)
  1594. ingen TCP/IP stack installeret
  1595. ;#DEF 
  1596. ;#SET (//)
  1597. TOT_GOONLINE_TEXT1 (//)
  1598. Den valgte TCP/IP-Stack er ikke installeret rigtig. Kunne ikke gå online !
  1599. ;#DEF 
  1600. ;#SET (//)
  1601. TOT_GOONLINE_TEXT2 (//)
  1602. Prøver at gå online ....
  1603. ;#DEF 
  1604. ;#SET (//)
  1605. TOT_GOONLINE_TEXT3 (//)
  1606. Kunne ikke gå online !
  1607. ;#DEF 
  1608. ;#SET (//)
  1609. TOT_GOONLINE_TEXT4 (//)
  1610. Porten fra TCP/IP-stacken kunne ikke findes! Har du installeret Miami rigtig ? Har du også tænkt på assign ?
  1611. ;#DEF 
  1612. ;#SET (//)
  1613. TOT_GOONLINE_TEXT5 (//)
  1614. Fejl i online-script!
  1615. ;#DEF 
  1616. ;#SET (//)
  1617. TOT_GOONLINE_TEXT6 (//)
  1618. Prøver at gå online...
  1619. ;#DEF 
  1620. ;#SET (//)
  1621. TOT_GOONLINE_TEXT7 (//)
  1622. Har fundet porten af TCP/IP-stack. Prøver at gå online...
  1623. ;#DEF 
  1624. ;#SET (//)
  1625. TOT_GOONLINE_TEXT8 (//)
  1626. Tales of Tamar er Online...
  1627. ;#DEF 
  1628. ;#SET (//)
  1629. TOT_GOONLINE_TEXT9 (//)
  1630. Tales of Tamar er Online... (TCP/IP-stack var allerede online, din fusker... ;-) )
  1631. ;#DEF 
  1632. ;#SET (//)
  1633. TOT_ONLINECHAT_TEXT1 (//)
  1634. Der er opstået en fejl ! Det var derfor ikke muligt at melde sig til chatten !
  1635. ;#DEF 
  1636. ;#SET (//)
  1637. TOT_ONLINECHAT_TEXT2 (//)
  1638. Tilslutningen var ok. Du kan nu chatte !
  1639. ;#DEF 
  1640. ;#SET (//)
  1641. TOT_ONLINECHAT_TEXT3 (//)
  1642. Chatrum
  1643. ;#DEF 
  1644. ;#SET (//)
  1645. TOT_ONLINECHAT_TEXT4 (//)
  1646. Desværre kan du ikke udfordre spilleren til kamp her ! For at gøre det skal du gå i spille rummet. Vi skynder os at indbygge denne feature B)
  1647. ;#DEF 
  1648. ;#SET (//)
  1649. TOT_ONLINECHAT_TEXT5 (//)
  1650. Spiller
  1651. ;#DEF 
  1652. ;#SET (//)
  1653. TOT_ONLINECHAT_TEXT6 (//)
  1654. vorlad kanalen
  1655. ;#DEF 
  1656. ;#SET (//)
  1657. TOT_ONLINECHAT_TEXT7 (//)
  1658. angående kanalen
  1659. ;#DEF 
  1660. ;#SET (//)
  1661. TOT_ONLINECHAT_TEXT8 (//)
  1662. Der er opstået en fejl ! Du er tilsluttet men dit øgenavn er allerede optaget. Vil du indtaste dit password ?
  1663. ;#DEF 
  1664. ;#SET (//)
  1665. TOT_ONLINECHAT_TEXT9 (//)
  1666. Indtast venligst dit password til dit øgenavn :
  1667. ;#DEF 
  1668. ;#SET (//)
  1669. TOT_ONLINECHAT_TEXT10 (//)
  1670. Indtast venligst dit nye øgenavn :
  1671. ;#DEF 
  1672. ;#SET (//)
  1673. TOT_ONLINECHAT_TEXT11 (//)
  1674. Upps... forbindelsen til serveren er væk. Følgende fejl er blevet oplyst:
  1675. ;#DEF 
  1676. ;#SET (//)
  1677. TOT_ONGAMES_SCREENTEXT5 (//)
  1678. Login var en succes
  1679. ;#DEF 
  1680. ;#SET (//)
  1681. TOT_ONGAMES_SCREENTEXT6 (//)
  1682. Uhhh... Spilleren svarer ikke eller forbindelsen er blevet afbrudt...
  1683. ;#DEF 
  1684. ;#SET (//)
  1685. TOT_ONGAMES_SCREENTEXT7 (//)
  1686. Vi har endnu ikke modtaget en user-liste fra serveren eller du er blevet smidt ud ! Vent venligst !
  1687. ;#DEF 
  1688. ;#SET (//)
  1689. TOT_ONGAMES_SCREENTEXT8 (//)
  1690. Upps... Denne user er lige røget ud ! Prøv venligst igen...
  1691. ;#DEF 
  1692. ;#SET (//)
  1693. TOT_ONGAMES_SCREENTEXT9 (//)
  1694. Du skal venligst ikke udfordre dig selv til kamp !
  1695. ;#DEF 
  1696. ;#SET (//)
  1697. TOT_ONGAMES_SCREENTEXT10 (//)
  1698. Sejr ! Tøsedrengen på den anden side har tabt .....
  1699. ;#DEF 
  1700. ;#SET (//)
  1701. TOT_ONGAMES_SCREENTEXT11 (//)
  1702. Det var en hård kamp! Desværre har du tabt...
  1703. ;#DEF 
  1704. ;#SET (//)
  1705. TOT_ONGAMES_SCREENTEXT12 (//)
  1706. Dit øgenavn eksisterer allerede eller er uønsket. Serveren har afsluttet forbindelsen!
  1707. ;#DEF 
  1708. ;#SET (//)
  1709. TOT_ONGAMES_SCREENTEXT13 (//)
  1710. Spilleren
  1711. ;#DEF 
  1712. ;#SET (//)
  1713. TOT_ONGAMES_SCREENTEXT14 (//)
  1714. udfordrer dig til at lægge arm! Tør du ?
  1715. ;#DEF 
  1716. ;#SET (//)
  1717. TOT_ONGAMES_SCREENTEXT15 (//)
  1718. Computerne bliver nu sammensluttet ! Er du klar ?!
  1719. ;#DEF 
  1720. ;#SET (//)
  1721. TOT_ONGAMES_SCREENTEXT16 (//)
  1722. Spilleren
  1723. ;#DEF 
  1724. ;#SET (//)
  1725. TOT_ONGAMES_SCREENTEXT17 (//)
  1726. er bange for dig og tør ikke !
  1727. ;#DEF 
  1728. ;#SET (//)
  1729. TOT_ONGAMES_SCREENTEXT18 (//)
  1730. har travlt i øjeblikket !
  1731. ;#DEF 
  1732. ;#SET (//)
  1733. TOT_ONGAMES_SCREENTEXT19 (//)
  1734. modtager udfordringen !
  1735. ;#DEF 
  1736. ;#SET (//)
  1737. TOT_TAVERNE_TEXT1 (//)
  1738. Vil du læse teksten til de forskellige screenshots ?
  1739. ;#DEF 
  1740. ;#SET (//)
  1741. TOT_TAVERNE_TEXT2 (//)
  1742. Vil du gå online ?
  1743. ;#DEF 
  1744. ;#SET (//)
  1745. TOT_TAVERNE_TEXT3 (//)
  1746. Vil du gå offline ?
  1747. ;#DEF 
  1748. ;#SET (//)
  1749. TOT_TAVERNE_TEXT4 (//)
  1750. Denne vej til IRC-chatten. Vil du være med ?
  1751. ;#DEF 
  1752. ;#SET (//)
  1753.